最終更新日時:2021-05-02 (日) 02:33:10

Index:★5キャラ | ★4キャラ | ★3キャラ | ★2キャラ




基本情報 Edit

画像プロフィール
テンシャン_通常立ち絵.png名前テンシャン
レアリティ★5
属性
種族獣人族
武器種
移動タイプ歩行
好きな贈り物
絵師grimgrim
CVまりなりな
SDキャラ
[添付]
フレーバーテキスト
神獣の一人に数えられる、ファンガムの武闘家。
本人は一匹狼のつもりだが、来るもの拒まずで面倒見が良い。善悪を見抜く千里眼の持ち主でもある。
入手方法
夢晶石召喚
仙境の白狼ピックアップ召喚1/26~2/2
ステータス
レベルHP物攻力物防力魔攻力魔防力素早さ器用さ
18,6648074830244114670
90(MAX)103,9605,3805,53902,771114670
90(親愛MAX)+12855+5+300
マナドライブ
名称レベルMP射程範囲効果
水月・苦空観1100射程_汎用_近接.png範囲_汎用8.png[物理]範囲内の敵に物攻力158%のダメージ&自身が2マス再移動できる
5(MAX)300[物理]範囲内の敵に物攻力182%のダメージ&自身が2マス再移動できる
スキル
名称レベルCT射程範囲効果
兵貴神速12射程_汎用_魔法.png範囲_汎用2.png[物理]敵1体に物攻力152%のダメージ&自身に1マスの移動力増加付与(2ターン)
5(MAX)2[物理]敵1体に物攻力176%のダメージ&自身に1マスの移動力増加付与(2ターン)
破竹之勢13射程_汎用_近接.png範囲_汎用10.png[物理]範囲内の敵に物攻力129%のダメージ&自身にヒット回数1回増加(2ターン)
5(MAX)3[物理]範囲内の敵に物攻力141%のダメージ&自身にヒット回数1回増加(2ターン)
パッシブスキル
名称レベルCT射程範囲効果
神獣の力10射程1.png範囲_汎用2.png[補助]敵攻撃後、自身に物攻力1%のATK上昇付与(上限値11%)
5(MAX)0[補助]敵攻撃後、自身に物攻力1%のATK上昇付与(上限値15%)
+

親愛度ボーナス

+

マナドライブ立ち絵

+

覚醒後立ち絵

+

覚醒後マナドライブ立ち絵

+

アップデート履歴

ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

非常に高い物攻力を持ち、器用さも高めの槍アタッカー。
スキル1は単体だが高威力の射程3マスで移動力も上がる優秀なスキル。
スキル2のヒット回数増はダメージ補正は無く、通常1回のダメージを2回に分割して与える事で
攻撃時のMP取得やパッシブ、クリティカルを2回分と判定するようになるが、
攻撃範囲は敵と隣接していないと攻撃出来ず、通常攻撃より狭くなりあまり使い勝手は良くない。
パッシブも攻撃時に増加するといっても1%増と控えめ(複数敵をまとめて攻撃すればその分だけ上昇するが)。
だが、なんといってもスキル2とパッシブの控えめさを補って余りある高火力が魅力。
素の火力が高いので他キャラで少し物攻力をアップしてやれば、
通常攻撃でも充分な大火力なので物攻力バフ持ちと編成するのがオススメ。
また、残念ながら耐久面には期待出来ないのでタンク役も居ると心強い(突撃し過ぎて集中攻撃を受けないように注意しよう)。
↑2021/2/9の近接キャラ強化時に大幅にHP・物防力が伸びた(ほぼ倍)ので、かなり耐久面にも期待出来るようになった。
ちなみにマナドライブは増援の無いマップだと火力ゆえに貯まる頃にはもう敵が居ない事が多い(もしくは集中攻撃で落とされてるとか・・・)。
うまく発動できれば効果範囲内の敵を一掃出来てとてもスッキリする。

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

公式ツイッターの紹介 Edit

コメントフォーム Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヒット数+1ってなんか危険な文面が見える気がするが・・ -- [RIF3.pGF83U] 2021-01-26 (火) 19:08:48
    • ダメージがメッチャ上がるのかと思ったけど、ダメ変わらず多段hitになるだけっぽい(mpが少し貯まりやすくなるだけ?) -- [D86vHwyiTQk] 2021-01-27 (水) 01:07:40
      • しょっぱw -- [K.k8ogsDx3s] 2021-01-27 (水) 08:54:34
      • これもしかしてS3の威力ヒット数依存? -- [J1v6ZG/FRvA] 2021-01-29 (金) 21:23:28
  • 体の性能はほんとすんごい。スケベの化身。ビジュマールもすんごいから早く実装されんかな(ガチャで当たるとは言ってない) -- [ZLi5KvhtHKQ] 2021-01-27 (水) 11:49:01
  • パッシブがカウティーの劣化すぎる 同じ撃破上昇の癖にこっち1%しか伸びないのおかしくない? 実際はヒット攻撃するたびに(HIT数?)上昇とかの予定だったんじゃないかと思うぐらい -- [1mLoaaxkuPg] 2021-01-27 (水) 20:12:49
    • よく見たら敵攻撃後って書いてあったわ 文盲は俺だった -- [1mLoaaxkuPg] 2021-01-27 (水) 20:13:18
  • 移動力増加も歩行近接にとってはかなり嬉しい自己バフだけども、攻撃スキルに付随してる=スキルが届くほど近づくまで使えないんじゃ宝の持ち腐れなんだよな。せめて射程が5、欲を言えば7あればな。 -- [CtBK9E4rvR6] 2021-01-28 (木) 17:15:36
    • どんな槍だよw -- [K.k8ogsDx3s] 2021-01-29 (金) 09:10:29
      • 投げるんだろ(適当) -- [soHv0GaFo3Y] 2021-01-31 (日) 02:40:04
      • そのかわり拾ってくるまで攻撃できない。 -- [mMFTgX8by8M] 2021-01-31 (日) 15:47:30
      • 6メートルくらいありそう -- [mPQsckBDVVE] 2021-02-08 (月) 21:31:17
      • 投げた槍に乗って移動すればいいんじゃないだろうか? -- [J1v6ZG/FRvA] 2021-02-09 (火) 23:05:24
  • スキル2はMP効率が良くなるだけって書いてあるけど、実際は通常攻撃1回でパッシブが2回分上昇するようになるしクリティカル判定も2発別々になる。あとパッシブも1%ずつ上昇するわけではなく一度に複数の敵に攻撃すればその分上昇する -- [QZfWhBlMeJQ] 2021-02-06 (土) 15:41:26
  • たまに起こる画面のどこにでも移動できるバグは一体何なんだ -- [12wCE0v.gHA] 2021-02-15 (月) 11:08:09
  • 覚醒立ち絵では履いてないように見えるのに、マナドライブだと履いてるんだよなー -- [9jv0K3tDC4E] 2021-02-17 (水) 16:29:57
    • 私もそこが1番気になっています。 -- シン[MKdgAJX6wUE] 2021-03-05 (金) 12:20:49
  • LV80で12万越えのHPだったけど今気がついたらLV85で最大HPが1万3千に減ってたんだけどこれどーゆーバグ? -- [1f72CdyQfVc] 2021-02-19 (金) 05:52:22
  • 素早さを活かして、手動で回る時に配置の関係でアマルフィが討ち漏らした敵を処理するのに便利 -- [ShigFKWsToE] 2021-02-26 (金) 16:22:54
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-05-02 (日) 02:33:10